命令与触发
本页描述当前版如何发现、展示和执行命令,不保证每个 Agent、会话或安装环境都有相同列表。
三种触发方式
Section titled “三种触发方式”| 方式 | 发现 | 展示 | 执行 |
|---|---|---|---|
| 技能命令 | 来自当前已安装、允许显式调用的技能目录 | 在技能选择器或输入框的 / 菜单中显示名称与说明 |
选中后把 /技能名 放入输入,发送时绑定该技能 |
| Agent 提供的 slash 命令 | 当前会话启动后由所选 Agent 报告 | 在支持的会话输入框 / 菜单中显示 |
选中后插入命令,由当前 Agent 解释 |
| 自然语言 | 没有独立的命令目录 | 就是普通任务文字,不显示专用命令状态 | Agent 根据当前上下文和已启用能力处理,不保证自动选择某个技能 |
“目录里存在”“菜单中可见”和“发送后执行”是三个不同阶段,不能互相替代。
在新会话输入框中单独输入 /,可以看到当前允许显式调用的技能。选择技能后,客户端插入它的显示名称;发送时会还原到该技能的稳定标识并把技能加入本次任务。
自动注入技能默认已经启用,因此可能不会作为一个需要手动选择的 / 项出现。其他技能必须先安装,并且没有被当前专家或 Agent 禁用。
需要明确使用某个技能时,优先从技能选择器或 / 菜单选择,不要只靠一句模糊自然语言猜测它是否被调用。
Slash 命令
Section titled “Slash 命令”会话内的 slash 命令来自当前 Agent,而不是官网维护的一张固定命令表。支持 ACP 或内置 Aion 运行方式的会话会在 Agent 就绪后读取列表;Codex 会话要等状态进入活动会话后才读取。
切换 Agent、新建会话或 Agent 更新可用命令后,列表可能变化。某个命令在一种 Agent 中出现,不代表其他 Agent 也支持。
自然语言是直接描述目标、材料、限制和预期结果,例如“根据这份表比较各地区变化,并列出计算依据”。当前版没有一份面向用户、可保证命中的“自然语言触发词”注册表。
专家预先启用的技能和自动注入技能可以参与任务,但这仍不等于每句话都会确定执行某个技能。需要确定能力边界时使用显式技能命令,并检查最终结果。